리뷰

분위기만 남은 멀티판 컨트롤

'FBC: 파이어브레이크', 레메디의 색은 분위기만 남아버린 레메디 엔터테인먼트에서 개발한 PvE 코옵 슈터 게임 'FBC: 파이어브레이크'는 '컨트롤' 세계관을 확장했지만, 멀티 플레이에 집중하며 이야기 전달력이 약화되었다. 2025년 6월 17일 출시된 이 게임은 방화대원이 되어 이상 현상을 해결하는 독특한 콘셉트를 내세웠다. 확산, 점프, 수리 키트를 활용한 협동 플레이를 강조하지만, 반복적인 게임 메커니즘과 기믹 플레이는 후반으로 갈수록 지루함을 유발한다. 레메디는 연내 주요 무료 업데이트를 통해 이러한 단점을 보완할 예정이다.

K게임, 다음 단계 위한 3대 과제는?

문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 ‘2025 콘텐츠산업포럼’을 오는 6월 18일(수)부터 20일(금)까지 3일간 서울 광화문 CKL 스테이지에서 개최했다. 올해 콘텐츠산업 정책포럼은 ‘Next K를 향한 콘텐츠산업의 새로운 도전’을 주제로, ▲정책 ▲방송 ▲이야기(스토리) ▲음악 ▲게임 등 5개 핵심 분야를 중심으로 정책적・산업적 과제를 논의하기 위해 마련

크로노 오디세이, 20일 CBT 시작

제대로 된 육성, 그리고 턴제 전투의 맛

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